はじめに
DaVinci Resolve 21が2026年4月14日の早朝(日本時間)にBlackmagic Designから発表されました。SNSでも一気に話題になっています。
自身もYouTubeチャンネル(登録者6万人超)を5年以上運営するクリエイターとして、またDaVinci Resolveプラグインの開発者として、実体験に基づいた視点でお伝えします。
現時点ではパブリックベータ版の段階です。今すぐ試すことはできますが、バグが含まれる可能性もあるため、大切な案件での使用はもう少し待ってからの方が安心です。アップデート前にはプロジェクトのバックアップを取ることも忘れずに。
Photoページが登場|写真編集がDaVinci Resolveに統合
DaVinci Resolve 21の最大の目玉のひとつが、写真編集専用のPhotoページ新設です。これまで動画・音声・カラーグレーディング・VFXと担当ページが分かれていたDaVinci Resolveに、写真編集のための専用スペースが加わりました。
PhotoページはRAW現像に対応しており、Canon CR3やFujifilm RAFのRAWファイルを直接読み込んで編集できます(Apple ProRAWにも対応)。ノードベースの非破壊編集という仕組みはColorページと共通しており、DaVinci Resolveを使い慣れているユーザーにとっては比較的なじみやすい設計です。
写真の整理・検索には「AI IntelliSearch」が使えます。人物やコンテンツの内容をAIが自動で解析し、「笑顔の人物」「夕暮れの風景」といった条件で写真を素早く探し出せます。アルバム管理やLightBox表示、Lightroom Catalogの読み込みにも対応しているため、LightroomからDaVinci Resolveへの移行を検討しているユーザーにも注目の機能です。
Blackmagic Cloudを通じたコラボレーション、カメラテザリング(Sony・Canon対応)も備わっており、撮影と編集をひとつのツールで完結させる方向性を感じます。
AI Neural Engineの進化|9つの新AIツール概要
DaVinci Resolve 21では、AI Neural Engineに9つの新機能が追加されました。ひとつずつ見ていきましょう。
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AI IntelliSearch(人物・コンテンツの瞬時検索)は、大量の素材から目的のシーンを素早く見つけるのに役立ちます。撮影データが増えるほど効果を実感できる機能です。
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AI音声ジェネレーターは、テキストから音声を生成する機能です。10秒のサンプル録音から独自の音声を作ることもできます。ナレーションの収録が難しい状況での代替手段として使えそうです。
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AI CineFocusは、撮影後にピントを調整したり被写界深度を変えたりできる機能です。撮影時にフォーカスが外れてしまったカットをある程度救える可能性があります。
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AIフェイス年齢変換は、スライダーの操作で映像内の人物の見た目の年齢を変化させる機能です。フィクション作品や回想シーンの表現に活用できるかもしれません。
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AIフェイス形状調整は、目・鼻・口・眉・顔の輪郭などをトラッキングしながら調整できます。人物の表情や顔のバランスを後から整えることができます。
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AIシミ除去は、ニキビやシミなど肌の気になる部分を自動で除去する機能です。肌の質感をなるべく保ちながら処理するよう設計されています。
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AI UltraSharpenは、アップスケールした映像のシャープさを改善する機能です。解像度を上げた際にぼやけてしまう問題への対処に使えます。
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AIモーションブラー除去は、カメラのブレやストリーク(被写体の残像)を低減する機能です。手ブレの激しいアクション系の素材に効果的かもしれません。
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AIスレートIDは、映像内に映ったカチンコ(スレート)を認識し、テープ名・シーン番号・テイク数などのメタデータを自動で抽出する機能です。撮影素材の整理にかかる手間を大幅に減らせる可能性があります。
なお、AI機能の多くはStudio(有料版)限定です。無料版でも使える機能については後述の比較表を参照してください。
Cut/Edit/Fusionの改善まとめ|PiP・キーフレーム・Lottie・Krokodove
Cut/EditページとFusionページにも注目したいアップデートが多数含まれています。
キーフレームの操作性が大幅に向上しました。4点ベジエ曲線の対応、複数クリップへの同時設定、イージング(動きの加速・減速)の細かな調整、ループとピンポン(往復)再生など、アニメーション制作に関わる操作が格段に柔軟になっています。モーショングラフィックスを作る方や、テロップにアニメーションをつけたい方には特に嬉しい改善です。
Lottie(JSON形式のベクターアニメーション)のネイティブ対応も追加されました。デザイナーがAdobe After Effects等で作ったLottieファイルをそのままDaVinci Resolve上で使えるようになり、ツール間の連携が楽になります。
PiP(ピクチャー・イン・ピクチャー)がResolve FXとして正式に統合されました。画面内に別映像を表示するレイアウト、解説動画やリアクション動画でよく使われる表現がよりシンプルな操作で実現できます。
フォントブラウザにプレビュー機能が追加され、テロップ作成時にフォントを選びやすくなりました。スペルチェック機能も全テキスト要素に対応し、英語のテロップや字幕のタイポを自動でチェックできます。絵文字・カラーフォント対応も加わっています。
SNS向けに縦動画の編集サポートと直接アップロード対応が強化されました。ショート動画・リール・TikTok向けの縦型コンテンツ制作がスムーズになっています。
Fusionページには、70種類以上のモーショングラフィックスツールをまとめた「Krokodove」が統合されました。これまで別途インストールが必要だったKrokodoveが標準で使えるようになり、本格的なモーショングラフィックス制作のハードルが下がります。テロップやグラフィックの制作効率をさらに上げたい方にはテロップライブラリ プロもあわせて活用してみてください。
オーディオ駆動アニメーション(Fairlightの音声データとFusionアニメーションを連携させる機能)も追加されています。音楽に合わせて映像が動くMV系の演出を作りやすくなりました。マジックモーション Vol.1もこうした表現と組み合わせて使うと効果的です。
FairlightとColorのアップデート
Fairlightページでは、フォルダートラック(複数のオーディオトラックをフォルダにまとめて管理する機能)が追加されました。音楽・SE・ナレーションといったカテゴリごとにまとめられるので、トラック数が多くなったプロジェクトでの管理が楽になります。
6バンドのクリップEQも追加され、クリップ単位で細かな音質調整ができるようになっています。EQ/レベルマッチャーは参照クリップの音質・音量に自動で合わせる機能で、素材ごとのバラつきを統一するのに役立ちます。チェインFXは6つまでのプラグインを組み合わせてプリセット化できる機能で、繰り返し使うエフェクトチェーンを保存しておけます。
Colorページでは、HDRとSDRの両方の納品に対応するMultiMasterトリムマネージャーが追加されました。現在はHDRとSDRの両方での納品が求められるケースも増えており、それぞれのグレーディングを効率よく管理できる仕組みです。
Magic Maskのレンダリングが置換処理に変わり、描画の負荷が軽減されました。日常的なグレーディング作業の快適さが向上しています。ノードのレイヤーリストビュー追加、グループカラーグレードのバージョン管理、HDR/nitスコープ範囲のカスタマイズなど、細かな操作性の改善も含まれています。
新コーデック対応|Canon CR3・Apple ProRAW・AV1
DaVinci Resolve 21では、いくつかの新しいコーデック・ファイル形式に対応しました。
写真・映像のRAW素材については、Canon CR3 RAW、Fujifilm RAF RAW、Apple ProRAWのデコードに対応しています。これらはPhotoページでの写真編集でも活用できます。また、HEIC・JPEG・PNG・TIFFのHDRデコード、HEICのエンコード(macOS・Windows)にも対応しています。
動画コーデックについては、Intel QuickSync経由でのAV1 4:4:4デコードおよびエンコードに対応しました。AV1はYouTubeやウェブ配信で広く使われているコーデックで、高圧縮・高画質な映像処理が可能です。
システム要件の変更点も確認しておきましょう。macOS版はmacOS 15 Sequoia以降かつApple Siliconが必須になりました。Intel Macのサポートが終了した形です。Windowsは引き続きCUDA 12.8またはOpenCL 1.2対応のGPUが必要で、Snapdragon X EliteのWindows ARMデバイスにも対応しています。Linuxは Rocky Linux 8.6対応です。
無料版とStudio版の違い
DaVinci Resolve 21でも、無料版とStudio版(¥51,980・税込・買い切り)の使い分けは変わらず重要なポイントです。
パブリックベータ版の時点では、無料版とStudio版の詳細な機能区分は公式に明示されていません。ただし、これまでのDaVinci Resolveの傾向を踏まえると、以下のような区分が想定されます。
無料版でも使える可能性が高い機能:
- Photoページ(基本的な写真編集)
- Lottieアニメーション対応
- PiP Resolve FX
- フォントブラウザ
Studio限定の可能性が高い機能:
- Neural Engine系のAI機能(CineFocus、フェイス加工、UltraSharpen等)
- Krokodove(Fusion内モーショングラフィックス)
- 4K DCI超の書き出し
正式リリース後に公式サイトで最新の情報を確認してください。まずは無料版で試してみて、必要に応じてStudioへのアップグレードを検討するのが現実的なステップだと思います。
無料版とStudioの違いをより詳しく知りたい方は「DaVinci Resolve無料版と有料版の違い」をあわせてご覧ください。
まとめ
DaVinci Resolve 21は、写真編集の統合という大きな方向転換と、AI機能の大幅な拡充が特徴のアップデートです。9つの新AIツールはいずれもユニークな機能ばかりで、映像・写真制作のワークフローを変える可能性を感じます。
キーフレームの強化やLottieネイティブ対応、Krokodoveの統合など、日常的な編集作業に直結するアップデートも多く含まれています。現時点はパブリックベータ版のため、試す際はバックアップを取ってから、まずはサブ機材やテスト用プロジェクトで試してみることをおすすめします。
今後のアップデートや動画での解説もご期待ください。何か気になる機能があればコメントで教えてもらえると嬉しいです。
※ 本記事は2026年4月14日時点のパブリックベータ版の情報に基づいています。正式リリース後に仕様が変更される可能性があります。
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